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Clash クライアント比較と選び方ガイド

主要Clashクライアント8製品を対応OS・内核・メンテナンス状況・導入難易度・特徴・向いている人という観点で横断比較。さらに初心者向け、上級者向け、複数端末利用、旧型PC向けの4パターン別に結論をまとめました。全ページ、事実ベースの定性比較のみで、バージョン番号の列挙やスコア採点は行っていません。

SPEC SHEET

8製品比較表

対応OS・内核・メンテナンス状況・導入難易度・向いている人の5項目を一覧で確認できます。特徴については下記の個別レビューで詳しく解説します。画面幅が狭い場合、表は左右にスクロールできます。

クライアント 対応OS 内核 メンテナンス状況 導入難易度 向いている人
Clash Plus Windows / macOS / Android / iOS mihomo 活発にメンテナンス中 初心者・複数端末利用者
Clash Verge Rev Windows / macOS / Linux mihomo 活発にメンテナンス中 上級者・Linuxデスクトップ利用者
FlClash Windows / macOS / Linux / Android mihomo 活発にメンテナンス中 デスクトップとAndroidで統一した使い勝手
Clash Nyanpasu Windows mihomo 活発にメンテナンス中 見た目を重視するWindows利用者
Clash Meta for Android Android mihomo 活発にメンテナンス中 Androidメイン利用者
Surfboard Android 独自実装、Clash設定に対応 活発にメンテナンス中 Android軽量利用者
Clash for Windows Windows オリジナルClash メンテナンス終了 旧ユーザーの移行時の参考用
ClashX Meta macOS mihomo メンテナンス終了 macOS旧ユーザーの移行時の参考用
READ · 01

内核の項目の読み方

mihomoは旧Clash Meta内核の現在の名称で、対応プロトコルが最も充実しています。オリジナルのClashはすでに更新が停止しており、アーカイブ扱いのクライアントにのみ残っています。

READ · 02

メンテナンス状況の項目の読み方

プロジェクトが継続的に更新をリリースしているかどうかを基準に2区分のみで判定しています。メンテナンス終了はすぐに使えなくなることを意味するのではなく、新しいプロトコルやOSバージョンへの対応が今後行われないことを意味します。

READ · 03

導入難易度の項目の読み方

インストールしてから実際にプロキシが使えるようになるまでの手順数と、理解すべき概念の量で評価し、低・中の2段階に分けています。「中」は使いにくいという意味ではなく、初回設定時に確認すべき項目が少し多いという程度です。

ONE BY ONE

8製品の個別レビュー

各クライアントについて、特徴・向いている範囲・ダウンロード先を1段落でまとめています。バッジはメンテナンス状況を示し、アーカイブ扱いの製品は移行時の参考としてのみおすすめします。

C-01

Clash Plus

一番のおすすめ 活発にメンテナンス中

WINDOWS / MACOS / ANDROID / IOS · MIHOMO

Windows・macOS・Android・iOSの4大プラットフォームに対応した全方位型クライアントで、どの端末でも操作ロジックが統一されているため、機種を変えても学習し直す必要がありません。サブスクリプションの読み込み、モード切り替え、ノードの速度測定、ルール確認といった機能はいずれもメイン画面の見やすい位置にまとまっており、初回設定は3ステップ以内で完了します。iOS版はApp Store経由で配信されており、公式サイトclashplus.ioで各プラットフォームの更新情報を確認できます。内核はmihomo本流の更新に追従しており、新しいプロトコルへの対応も速やかです。

  • 内核 mihomo
  • 難易度
  • 向いている人 初心者・複数端末利用者
C-02

Clash Verge Rev

活発にメンテナンス中

WINDOWS / MACOS / LINUX · MIHOMO

デスクトップ向けクライアントの中でもカスタマイズの自由度が最も高い部類に入り、サブスクリプション変換、ルール編集、プロキシグループの調整、TUNモード、システムプロキシの切り替えまで一通り開放されています。画面の情報量は多めで、初回起動時はレイアウトを把握するのに少し時間がかかりますが、慣れれば一括での設定変更が非常に効率的に行えます。Linuxデスクトップ向けとしても活発にメンテナンスされている数少ない選択肢の一つで、deb・rpm形式のインストーラーが提供されています。

  • 内核 mihomo
  • 難易度
  • 向いている人 上級者・Linuxデスクトップ利用者
C-03

FlClash

活発にメンテナンス中

WINDOWS / MACOS / LINUX / ANDROID · MIHOMO

Windows・macOS・LinuxとAndroidの4プラットフォームに同一のUIを提供する軽量クライアントで、動作が軽く起動も速く、リソース消費も少ないのが特徴です。機能構成はすぐに使い始められる方向にまとめられており、よく使うスイッチはトップ画面に、細かい設定はサブページに配置されています。複数のデスクトップ端末とAndroidスマホで同じ操作感を保ちたい場合、FlClashは手間の少ない選択肢です。

  • 内核 mihomo
  • 難易度
  • 向いている人 デスクトップとAndroidで統一した使い勝手
C-04

Clash Nyanpasu

活発にメンテナンス中

WINDOWS · MIHOMO

見た目の完成度に定評のあるWindows向けクライアントで、テーマ・レイアウト・アニメーションが丁寧に作り込まれ、設定項目もわかりやすく整理されています。日常的な振り分けに必要な機能は一通り揃っていますが、深いカスタマイズ項目はVerge Revより一段少なめです。見た目の良さを重視しつつ、設定をあれこれ触りたくないWindows利用者に向いています。

  • 内核 mihomo
  • 難易度
  • 向いている人 見た目を重視するWindows利用者
C-05

Clash Meta for Android

活発にメンテナンス中

ANDROID · MIHOMO

mihomo内核の更新と同期して更新されるAndroid向けクライアントで、新しいプロトコルへの対応が速いのが特徴です。通知バーからのクイック切り替え、アプリ単位のプロキシ設定、通信量統計といったシステムレベルの機能も充実しており、UIはAndroidの標準的な操作感に沿っています。Android向けでは情報量が最も多く、安定して使える定番の選択肢です。

  • 内核 mihomo
  • 難易度
  • 向いている人 Androidメイン利用者
C-06

Surfboard

活発にメンテナンス中

ANDROID・CLASH設定対応

Android向けの軽量な選択肢で、UIはシンプルで見やすく、通信量統計やノード情報も直感的に確認できます。設定ファイルの形式はClashのサブスクリプションに対応しているため、他のクライアントからの移行コストが低いのも利点です。機能範囲は絞られていて多機能さは追求していませんが、設定画面をあれこれ触らずに安定した振り分けだけ求めるAndroid利用者に向いています。

  • 内核 独自実装、Clash設定に対応
  • 難易度
  • 向いている人 Android軽量利用者
C-07

Clash for Windows

メンテナンス終了

WINDOWS・オリジナルCLASH・アーカイブ

かつてのWindows向け定番クライアントで、UIがわかりやすく日本語含め情報も多く残っているため、今でも基本的な振り分けは行えます。ただし開発元によるメンテナンスはすでに終了しており、内核はオリジナルのClashのままで、新しいプロトコルや新OSへの対応は今後行われません。新規に使い始める場合は活発にメンテナンスされているクライアントを選ぶことをおすすめしますが、既存ユーザーの移行時の参考として、本サイトではアーカイブ版のダウンロード先を残しています。

  • 内核 オリジナルClash
  • 難易度
  • 向いている人 旧ユーザーの移行時の参考用
C-08

ClashX Meta

メンテナンス終了

MACOS・MIHOMO・アーカイブ

かつてのmacOSメニューバー向け定番クライアントで、Metaブランチにより内核はmihomoにアップグレードされましたが、その後プロジェクトはメンテナンスが終了しており、新しいOSバージョンでの動作保証はありません。macOS利用者にはClash PlusまたはClash Verge Revへの移行をおすすめします。いずれも活発に更新が続いています。本サイトでは既存ユーザーの移行時の参考用として、アーカイブ版のダウンロード先のみ残しています。

  • 内核 mihomo
  • 難易度
  • 向いている人 macOS旧ユーザーの移行時の参考用

SCENES

シーン別:自分に合う一台を選ぶ

表を一行ずつ読むのが面倒な場合は、自分の状況に合った結論だけ確認してください。

シーン・初めてClashを使う

Clash Plusを選べば間違いありません。4大プラットフォームすべてに対応しており、インストール後にサブスクリプションを読み込み、ルールモードのままにしておくだけで使い始められます。内核・振り分け・プロキシグループといった概念を先に理解する必要はなく、必要になったときに調べれば十分です。iPhoneユーザーはApp Storeで検索してインストールするだけで使えます。

シーン・設定を突き詰めたい

Clash Verge Revがおすすめです。ルール編集、プロキシグループ、サブスクリプション変換、TUNモードがすべてパネル上で操作できるため、本サイトの初心者から上級者向けマニュアルと組み合わせれば一項目ずつ詰めていけます。ただし初回起動時の情報量は多めなので、レイアウトを把握するのに30分ほど時間を確保しておくと安心です。

シーン・複数端末で使う

Clash PlusまたはFlClashを選びましょう。スマホとパソコンで同じ操作ロジックを保てるため、端末ごとに設定方法を覚え直す必要がありません。iPhoneを持っている場合はClash Plus、デスクトップとAndroidの組み合わせならFlClashでも十分対応できます。

シーン・旧型PC・低スペック環境

軽量なクライアントを優先しましょう。デスクトップならFlClash、AndroidならSurfboardがリソース消費が少なくおすすめです。Clash for Windowsも動作はしますが、すでにメンテナンスが終了しており新OSへの対応もないため、短期的な移行用としてのみ使い、長期的な選択肢にはしないほうが安心です。

結論:全プラットフォームでClash Plusが一番のおすすめ

対応OS、メンテナンス状況、導入コストを総合すると、Clash Plusが現時点で最も無難な第一候補です。Windows・macOS・Android・iOSの4端末で同じUIを使え、mihomo内核搭載、iOS版はApp Store経由、公式サイトはclashplus.ioです。Linux環境や、より高いカスタマイズの自由度が必要な場合は、Clash Verge Revが次点の候補になります。