Windows
1순위 추천은 Clash Plus이며, Clash Verge Rev, FlClash, Clash Nyanpasu 등 총 5종을 수록했습니다. Windows 10 이상에서 지원됩니다.
다운로드 이동CLASH CLIENT · MIHOMO KERNEL
Clash 클라이언트 다운로드 사이트: Windows, macOS, Android, iOS, Linux 5대 플랫폼 주요 클라이언트 설치 파일을 수록했고, 커널은 모두 오픈소스인 mihomo로 통일되어 있습니다. 구독 가져오기, 규칙 분류, DNS 설정까지 한국어 가이드가 함께합니다. 클라이언트는 완전 무료이며, 가이드를 따라 3분이면 첫 설정을 끝낼 수 있습니다.
MILESTONES
커널부터 분류, 프록시 모드, 전체 트래픽 접수까지 다섯 개의 마일스톤이 Clash의 핵심 기능을 짚어줍니다. 왼쪽 마일스톤을 클릭하면 오른쪽에서 해당 항목의 전체 설명을 볼 수 있습니다.
본 사이트에 수록된 그래픽 클라이언트는 거의 모두 mihomo(구 Clash Meta) 커널을 기반으로 합니다. 2023년 원조 Clash 저장소가 보관 처리된 이후 커뮤니티 포크가 꾸준히 개발을 이어가며 Shadowsocks, Vmess, Trojan, Hysteria2, TUIC, VLESS 등 주요 프로토콜을 차례로 갖췄고, Windows, macOS, Linux, Android에서 동일하게 동작합니다. 이미 업데이트가 멈춘 원판과 비교하면 mihomo는 과거 유료 강화 브랜치에서만 제공하던 스크립트, 규칙 세트 등의 기능을 모두 공개했고, 프로토콜 신기능도 버전 주기에 맞춰 반영되므로 선택 시 기능과 유지 상태 중 하나만 골라야 하는 고민이 사라졌습니다.
규칙 분류는 '어떤 트래픽은 프록시로, 어떤 트래픽은 다이렉트로 보낼지'를 결정합니다. 설정 파일의 규칙은 위에서부터 차례로 매칭되며 처음 일치하는 규칙이 적용되고, 마지막에는 MATCH가 나머지를 처리합니다. DOMAIN-SUFFIX, DOMAIN-KEYWORD, GEOIP, IP-CIDR, PROCESS-NAME 등의 유형을 조합하면 '국내 사이트는 다이렉트, 나머지는 프록시'를 십여 줄의 규칙으로 작성할 수 있습니다. GeoIP 데이터베이스는 국가 코드로 IP 소속을 판별해 도메인을 일일이 나열할 필요를 없애줍니다. 규칙을 정책 그룹과 함께 쓰면 스트리밍, 다운로드, 게임이 각각 다른 출구 노드를 사용해 서로 대역을 잡아먹지 않습니다.
Clash는 규칙, 전역, 다이렉트 세 가지 기본 모드를 제공합니다. 규칙 모드는 설정에 따라 트래픽을 분류하며 평소에 기본으로 선택하는 방식입니다. 전역 모드는 모든 트래픽을 현재 선택된 노드로 보내며 분류 오류를 확인할 때 가장 유용합니다. 다이렉트 모드는 프록시를 전혀 거치지 않아 네트워크 자체가 정상인지 대조 테스트할 때 사용합니다. 세 모드는 클라이언트 메인 화면에서 한 번의 클릭으로 전환되며 설정을 한 줄도 고칠 필요가 없습니다. 일부 클라이언트는 스크립트 모드도 제공해 사용자 정의 로직에 따라 출구를 동적으로 결정할 수 있으며, 이는 고급 사용자를 위한 기능입니다.
시스템 프록시는 시스템 설정을 따르는 애플리케이션에만 적용되므로 게임, 커맨드라인 도구, 일부 UWP 앱은 종종 이를 우회합니다. TUN 모드는 가상 네트워크 카드로 시스템 전체의 TCP와 UDP 트래픽을 접수해, 시스템 프록시를 따르지 않는 앱도 분류 대상에 포함시킵니다. fake-ip 모드와 함께 쓰면 도메인이 로컬에서 즉시 가상 주소로 매핑되어 DNS 오염과 유출도 동시에 해결됩니다. TUN을 켜려면 관리자 또는 root 권한이 필요하지만 한 번만 승인하면 되고, 시스템 프록시와 동시에 작동하며 서로 충돌하지 않습니다.
구독 링크는 노드 정보를 담은 창구입니다. 클라이언트에 구독 주소를 붙여넣으면 노드 목록을 가져오고, 설정한 주기에 따라 자동으로 업데이트됩니다. 여러 구독을 동시에 등록할 수 있어 메인 라인과 백업 라인 전환이 서로 영향을 주지 않습니다. 구독 변환 서비스는 서로 다른 형식의 구독을 Clash가 읽을 수 있는 YAML로 통일해주지만 변환 과정에서 제3자 서비스를 거치므로, 민감한 정보가 담긴 구독은 원본 링크를 직접 가져오는 것이 좋습니다. 로컬에서 직접 작성한 규칙은 원격 구독과 병합된 뒤에도 그대로 적용되어, 구독을 업데이트해도 개인 설정이 사라지지 않습니다.
PLATFORMS
플랫폼마다 여러 클라이언트를 수록했으며, 전 플랫폼 공통 1순위 추천은 Clash Plus입니다. 원하는 플랫폼을 선택해 다운로드 센터의 해당 항목으로 이동하세요.
1순위 추천은 Clash Plus이며, Clash Verge Rev, FlClash, Clash Nyanpasu 등 총 5종을 수록했습니다. Windows 10 이상에서 지원됩니다.
다운로드 이동1순위 추천은 Clash Plus이며, Intel과 Apple Silicon 기종별로 패키지가 나뉩니다. Clash Verge Rev, FlClash와 아카이브된 ClashX Meta도 함께 수록했습니다.
다운로드 이동1순위 추천은 Clash Plus이며, Clash Meta for Android, FlClash, Surfboard도 수록했습니다. ARM64와 범용 패키지를 제공하며 Android 7.0부터 사용 가능합니다.
다운로드 이동Clash Plus는 App Store에 등록되어 있어 iPhone과 iPad에서 바로 설치할 수 있습니다. 공식 사이트 clashplus.io에서 버전 설명과 업데이트 기록을 확인할 수 있습니다.
다운로드 이동데스크톱 환경에는 Clash Verge Rev를 추천하며 deb와 rpm 패키지를 제공합니다. FlClash를 대체로 사용할 수 있고, 서버 환경에는 mihomo 커널 단독 바이너리도 있습니다.
다운로드 이동QUICKSTART
다운로드·설치, 구독 가져오기, 모드 선택까지 세 단계로 끝냅니다. 단계별 전체 스크린샷 설명과 플랫폼별 차이는 튜토리얼 페이지에서 확인할 수 있습니다.
플랫폼별로 다운로드 센터에 접속하며, 1순위 추천은 Clash Plus입니다. Windows는 압축을 풀면 바로 사용 가능하고, macOS는 칩 아키텍처에 맞는 패키지를 선택하며, Android는 APK를 설치하고, iOS는 App Store를 이용합니다.
클라이언트의 구독 또는 설정 페이지에 구독 주소를 붙여넣고 확인하면 노드 목록을 가져옵니다. 여러 구독을 동시에 등록할 수 있으며 업데이트 주기는 필요에 맞게 설정합니다.
평소에는 규칙 모드를 선택하고 지연 시간이 적절한 노드를 고른 뒤 시스템 프록시를 켭니다. 브라우저로 국내와 해외 사이트를 한 번씩 접속해 분류가 예상대로 동작하는지 확인합니다.
OPEN SOURCE
Clash는 단일 소프트웨어가 아니라 누구나 확인할 수 있는 오픈소스 생태계 전체를 가리킵니다. 아래 네 단락에서 그 흐름을 자세히 설명합니다.
Clash는 2018년 Dreamacro가 오픈소스로 공개했으며, 규칙 분류와 다중 프로토콜 지원으로 프록시 클라이언트의 사실상 표준이 되었습니다. 2023년 원작자가 저장소를 보관 처리하고 릴리스 파일을 삭제했지만 생태계는 끊기지 않았습니다. 커뮤니티는 이미 커널 포크, 그래픽 클라이언트, 규칙 세트, 구독 변환까지 완전한 체계를 갖췄고, 개발의 중심은 자연스럽게 커뮤니티 포크로 옮겨갔습니다.
원판 Clash 업데이트가 멈춘 뒤 Clash Meta 포크가 개발을 이어받았고, 이후 mihomo로 이름을 바꾸어 MetaCubeX 조직 산하에서 관리되고 있습니다. 현재 본 사이트에 수록된 Clash Plus, Clash Verge Rev, FlClash, Clash Nyanpasu 등 그래픽 클라이언트는 모두 mihomo 커널을 사용하며, 차이는 인터페이스와 플랫폼 대응에만 있을 뿐 프로토콜 기능과 분류 동작은 동일한 커널이 보장합니다.
커널과 주요 클라이언트는 모두 GPL-3.0 등 오픈소스 라이선스로 배포되며, 소스 코드와 커밋 기록, 이슈 논의, 릴리스 페이지가 전부 공개되어 있습니다. 커널을 중심으로 GeoIP/GeoSite 분류 데이터베이스, 규칙 세트 저장소, 구독 변환 도구 등 주변 프로젝트도 생겨났고, 각기 다른 팀이 관리하므로 한쪽에 문제가 생겨도 대안이 있어 생태계가 특정 지점에 의존하지 않습니다.
본 사이트 다운로드 센터는 버전 번호를 고정하지 않습니다. 페이지가 로드될 때 버전 목록을 읽어와 각 클라이언트의 최신 버전 번호와 다운로드 주소를 카드에 실시간으로 채우며, 목록은 업스트림 릴리스에 맞춰 계속 갱신됩니다. 유지 관리가 중단된 클라이언트(Clash for Windows, ClashX Meta 등)는 아카이브 항목으로 명확히 표시해 두었으며, 신규 설치용으로는 추천하지 않습니다.
MIHOMO · SOURCE
커널 소스는 공개되어 있으며, 한 줄 명령으로 로컬에 클론해 검토하거나 직접 빌드할 수 있습니다:
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git선택 가이드
어떤 제품을 설치해야 할지 모르겠다면 먼저< a href="which-client.html">클라이언트 비교 페이지를 확인하세요. 플랫폼별로 유지 상태, 커널, 적합한 사용자를 하나씩 정리해 결론까지 바로 제시합니다.
FAQ PICKS
초보자들이 가장 많이 묻는 네 가지 질문입니다. 전체 문답은 기본 개념, 설치 설정, 사용 팁, 문제 해결 네 가지 분류로 FAQ 페이지에 정리되어 있습니다.
먼저 브라우저에서 구독 링크를 직접 열어 주소가 유효한지 확인하고, 클라이언트의 업데이트 프록시 설정과 시스템 시간을 점검합니다. 그래도 실패하면 네트워크 환경을 바꿔 다시 시도하세요. 단계별 점검 목록은 FAQ 페이지의 문제 해결 분류에서 확인할 수 있습니다.
전 플랫폼 공통 1순위 추천은 Clash Plus입니다. 인터페이스가 간단하며 구독 가져오기가 한 번에 끝나고, 5개 플랫폼에서 조작 방식이 동일합니다. 플랫폼별 대체 제품의 차이는 클라이언트 비교 페이지에서 확인할 수 있습니다.
규칙 모드는 설정에 따라 분류하며 국내는 다이렉트, 나머지는 프록시로 보내는 방식으로 평소 기본값입니다. 전역 모드는 모든 트래픽을 현재 노드로 보내며 분류 이상을 확인할 때만 임시로 사용합니다. 전환 방법은 빠른 시작 가이드에서 확인할 수 있습니다.
웹 브라우징만 한다면 켤 필요가 없습니다. 게임, 커맨드라인 도구 또는 시스템 프록시를 따르지 않는 앱을 프록시로 보내야 할 때만 켜면 되고, 권한 승인은 한 번이면 충분합니다. 활성화 조건과 주의사항은 초보자를 위한 심화 가이드에서 확인할 수 있습니다.
ARTICLES
설치, 커널, 분류, DNS를 다루는 심층 글을 발행일 최신순으로 정리했습니다.
4대 플랫폼 최초 설치의 공통 절차인 설치 파일 받기, 구독 가져오기, 프록시 모드 선택, 자동 실행 설정을 다루고, 초보자가 가장 자주 겪는 실수와 해결 방법을 정리했습니다.
전체 읽기원판 Clash와 Clash Meta(mihomo) 두 커널 라인의 기능 차이, 프로토콜 지원, 유지 관리 상태를 정리하고 사용 시나리오별 커널 선택 가이드를 제시합니다.
전체 읽기국내외 분류를 목표로 규칙 유형, 매칭 순서, 정책 그룹 조합을 하나씩 설명하고, 그대로 적용할 수 있는 설정 예시와 분류 결과 확인 방법을 함께 제공합니다.
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