Windows
首推 Clash Plus,另收录 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等共五款,支持 Windows 10 及以上版本。
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从内核到分流,从代理模式到整机接管,五座里程标标记 Clash 的关键能力。点击左侧里程标,右侧查看该项的完整说明。
本站收录的图形客户端几乎全部建立在 mihomo(原 Clash Meta)内核之上。原版 Clash 仓库于 2023 年归档后,社区分叉持续迭代,Shadowsocks、Vmess、Trojan、Hysteria2、TUIC、VLESS 等主流协议逐一补齐,Windows、macOS、Linux、Android 上行为一致。与早已停更的原版相比,mihomo 把原先付费增强分支独有的脚本、规则集等能力全部开放,协议新特性按版本节奏跟进,选型时不必再在功能与维护状态之间二选一。
规则分流解决「哪些流量走代理、哪些直连」的问题。配置里的规则自上而下逐条匹配,首条命中即生效,末尾由 MATCH 兜底。DOMAIN-SUFFIX、DOMAIN-KEYWORD、GEOIP、IP-CIDR、PROCESS-NAME 等类型组合之后,把「国内站点直连、其余走代理」写成十几行规则即可;GeoIP 数据库按国家代码判定 IP 归属,免去逐条枚举域名。规则再与策略组配合,流媒体、下载、游戏可以各走各的出口节点,互不挤占。
Clash 提供规则、全局、直连三种基础模式。规则模式按配置分流,是日常使用的默认选择;全局模式把所有流量交给当前选中的节点,排查分流异常时最有用;直连模式完全不走代理,用于对照测试网络本身是否正常。三种模式在客户端主界面一键切换,配置不必改一行。部分客户端另提供脚本模式,按自定义逻辑动态决定出口,留给进阶用户。
系统代理只对遵守系统设置的应用生效,游戏、命令行工具、部分 UWP 应用常常绕开它。TUN 模式用一张虚拟网卡接管整机 TCP 与 UDP 流量,不配合系统代理的应用也被纳入分流;配合 fake-ip 模式,域名在本地直接映射成虚拟地址,DNS 污染与泄漏同步消除。开启 TUN 需要管理员或 root 授权,授权一次即可,与系统代理可以同时工作、互不冲突。
订阅链接是节点信息的载体:在客户端粘贴订阅地址即可拉取节点列表,并按设定的间隔自动更新。多个订阅可以并存,主线路与备用线路切换互不影响;订阅转换服务能把不同格式的订阅统一成 Clash 可读的 YAML,但转换要经手第三方服务,含敏感信息的订阅建议直接导入原始链接。本地自定义规则与远程订阅合并后依然生效,升级订阅不丢个人配置。
PLATFORMS
每个平台收录多款客户端,全平台首推 Clash Plus。选择平台,进入下载中心对应分区。
首推 Clash Plus,另收录 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等共五款,支持 Windows 10 及以上版本。
前往下载首推 Clash Plus,Intel 与 Apple Silicon 机型分开打包,另收录 Clash Verge Rev、FlClash 与归档版 ClashX Meta。
前往下载首推 Clash Plus,另收录 Clash Meta for Android、FlClash、Surfboard,提供 ARM64 与通用包,Android 7.0 起可用。
前往下载Clash Plus 已上架 App Store,iPhone 与 iPad 直接安装,官网 clashplus.io 可查看版本说明与更新记录。
前往下载桌面端推荐 Clash Verge Rev,提供 deb 与 rpm 包;FlClash 可作备选,服务器场景另有 mihomo 内核裸二进制。
前往下载QUICKSTART
下载安装、导入订阅、选择模式,三步走通主线。每步的完整截图说明与平台差异在教程页展开。
按平台进入下载中心,首推 Clash Plus;Windows 解压即用,macOS 按芯片架构选包,Android 装 APK,iOS 走 App Store。
在客户端的订阅或配置页面粘贴订阅地址,确认后拉取节点列表;多个订阅可并存,更新间隔按需设定。
日常选规则模式,挑一个延迟合适的节点,打开系统代理开关;浏览器访问国内外站点各一次,确认分流符合预期。
OPEN SOURCE
Clash 不是单一软件,而是一整条公开可查的开源生态。以下四段把来龙去脉讲清楚。
Clash 由 Dreamacro 于 2018 年开源,凭规则分流与多协议支持成为代理客户端的事实标准。2023 年原作者归档仓库并删除发布物,生态并未就此中断:社区早已围绕它形成了内核分叉、图形客户端、规则集与订阅转换的完整配套,开发重心顺势迁移到社区分叉上。
原版 Clash 停更后,Clash Meta 分叉接续开发,随后更名为 mihomo 并迁移到 MetaCubeX 组织下维护。今天本站收录的 Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等图形客户端,内核全部是 mihomo;差异只在界面层与平台适配,协议能力与分流行为由同一个内核保证。
内核与主流客户端均以 GPL-3.0 等开源协议发布,源代码、提交记录、议题讨论与发布页全部公开。围绕内核还长出了 GeoIP/GeoSite 分流数据库、规则集仓库、订阅转换工具等周边项目,由不同团队各自维护,任何一环出问题都有替代方案,生态不依赖单点。
本站下载中心不写死版本号:页面加载时读取版本清单,把各客户端的最新版本号与下载地址实时填进卡片,清单随上游发布滚动更新。停止维护的客户端(如 Clash for Windows、ClashX Meta)保留归档入口并明确标注,不再作为新装推荐。
MIHOMO · SOURCE
内核源码公开,一行命令克隆到本地审查或自行编译:
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git选型建议
不确定该装哪一款,先看< a href="which-client.html">客户端对比页:按平台逐款列出维护状态、内核与适用人群,结论直接给出。
FAQ PICKS
新手提问频率最高的四条。完整问答按基础认知、安装配置、使用技巧、故障排查四类归档在 FAQ 页。
先在浏览器直接打开订阅链接确认地址有效,再检查客户端的更新代理设置与系统时间;仍失败时换网络环境重试。分步排查清单见 FAQ 页故障排查分类。
全平台统一首推 Clash Plus:界面中文、订阅导入一步完成,五个平台操作逻辑一致。各平台备选款的差异见 客户端对比页。
规则模式按配置分流,国内直连、其余走代理,是日常默认;全局模式把全部流量交给当前节点,只在排查分流异常时临时使用。切换演示见 快速上手教程。
只浏览网页不必开;游戏、命令行工具或不服从系统代理的应用需要走代理时才开,授权一次即可。开启条件与注意事项见 新手到进阶手册。
ARTICLES
围绕安装、内核、分流、DNS 的长文,按发布日期倒序更新。
覆盖四大平台首次安装的通用流程:获取安装包、导入订阅、选择代理模式与开机自启,列出新手中招频率最高的几个坑与对应处理办法。
阅读全文梳理原版 Clash 与 Clash Meta(mihomo)两条内核线的功能差异、协议支持与维护状态,给出不同使用场景下的内核选择建议。
阅读全文以国内外分流为目标,逐条讲解规则类型、匹配顺序与策略组搭配,附一段可直接套用的配置示例与分流结果验证方法。
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