Windows
首推 Clash Plus,另收錄 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等共五款,支援 Windows 10 及以上版本。
前往下載MILESTONES
從核心到分流,從代理模式到整機接管,五座里程標標記 Clash 的關鍵能力。點選左側里程標,右側查看該項的完整說明。
本站收錄的圖形客戶端幾乎全部建立在 mihomo(原 Clash Meta)核心之上。原版 Clash 倉庫於 2023 年封存後,社群分支持續迭代,Shadowsocks、Vmess、Trojan、Hysteria2、TUIC、VLESS 等主流協定逐一補齊,Windows、macOS、Linux、Android 上行為一致。與早已停更的原版相比,mihomo 把原先付費強化分支獨有的腳本、規則集等能力全部開放,協定新特性按版本節奏跟進,選型時不必再在功能與維護狀態之間二選一。
規則分流解決「哪些流量走代理、哪些直連」的問題。設定裡的規則自上而下逐條比對,首條命中即生效,末尾由 MATCH 兜底。DOMAIN-SUFFIX、DOMAIN-KEYWORD、GEOIP、IP-CIDR、PROCESS-NAME 等類型組合之後,把「境內站點直連、其餘走代理」寫成十幾行規則即可;GeoIP 資料庫按國家代碼判定 IP 歸屬,免去逐條列舉網域。規則再與策略群組搭配,串流媒體、下載、遊戲可以各走各的出口節點,互不搶佔。
Clash 提供規則、全域、直連三種基礎模式。規則模式按設定分流,是日常使用的預設選擇;全域模式把所有流量交給目前選中的節點,排查分流異常時最有用;直連模式完全不走代理,用於對照測試網路本身是否正常。三種模式在客戶端主介面一鍵切換,設定不必改一行。部分客戶端另提供腳本模式,按自訂邏輯動態決定出口,留給進階使用者。
系統代理只對遵守系統設定的應用程式生效,遊戲、命令列工具、部分 UWP 應用程式常常繞開它。TUN 模式用一張虛擬網卡接管整機 TCP 與 UDP 流量,不配合系統代理的應用程式也會被納入分流;搭配 fake-ip 模式,網域在本機直接對應成虛擬位址,DNS 污染與洩漏同步消除。開啟 TUN 需要系統管理員或 root 授權,授權一次即可,與系統代理可以同時運作、互不衝突。
訂閱連結是節點資訊的載體:在客戶端貼上訂閱網址即可拉取節點清單,並按設定的間隔自動更新。多個訂閱可以並存,主線路與備用線路切換互不影響;訂閱轉換服務能把不同格式的訂閱統一成 Clash 可讀的 YAML,但轉換須經第三方服務處理,含敏感資訊的訂閱建議直接匯入原始連結。本機自訂規則與遠端訂閱合併後依然生效,升級訂閱不會遺失個人設定。
PLATFORMS
每個平台收錄多款客戶端,全平台首推 Clash Plus。選擇平台,進入下載中心對應分區。
首推 Clash Plus,另收錄 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等共五款,支援 Windows 10 及以上版本。
前往下載首推 Clash Plus,Intel 與 Apple Silicon 機型分開打包,另收錄 Clash Verge Rev、FlClash 與封存版 ClashX Meta。
前往下載首推 Clash Plus,另收錄 Clash Meta for Android、FlClash、Surfboard,提供 ARM64 與通用包,Android 7.0 起可用。
前往下載Clash Plus 已上架 App Store,iPhone 與 iPad 可直接安裝,官網 clashplus.io 可查看版本說明與更新紀錄。
前往下載桌面端推薦 Clash Verge Rev,提供 deb 與 rpm 包;FlClash 可作備選,伺服器場景另有 mihomo 核心裸二進位檔。
前往下載QUICKSTART
下載安裝、匯入訂閱、選擇模式,三步走完主線。每一步的完整截圖說明與平台差異在教學頁展開。
按平台進入下載中心,首推 Clash Plus;Windows 解壓即用,macOS 按晶片架構選包,Android 裝 APK,iOS 走 App Store。
在客戶端的訂閱或設定頁面貼上訂閱網址,確認後拉取節點清單;多個訂閱可並存,更新間隔按需設定。
日常選規則模式,挑一個延遲合適的節點,打開系統代理開關;瀏覽器分別存取境內外站點一次,確認分流符合預期。
OPEN SOURCE
Clash 不是單一軟體,而是一整條公開可查的開源生態。以下四段把來龍去脈講清楚。
Clash 由 Dreamacro 於 2018 年開源,憑規則分流與多協定支援成為代理客戶端的事實標準。2023 年原作者封存倉庫並移除發布物,生態並未就此中斷:社群早已圍繞它形成核心分支、圖形客戶端、規則集與訂閱轉換的完整配套,開發重心順勢移轉到社群分支上。
原版 Clash 停更後,Clash Meta 分支接續開發,隨後更名為 mihomo 並移至 MetaCubeX 組織下維護。今天本站收錄的 Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等圖形客戶端,核心全部是 mihomo;差異只在介面層與平台適配,協定能力與分流行為由同一個核心保證。
核心與主流客戶端均以 GPL-3.0 等開源授權發布,原始碼、提交紀錄、議題討論與發布頁全部公開。圍繞核心還衍生出 GeoIP/GeoSite 分流資料庫、規則集倉庫、訂閱轉換工具等周邊專案,由不同團隊各自維護,任何一環出問題都有替代方案,生態不依賴單點。
本站下載中心不寫死版本號:頁面載入時讀取版本清單,把各客戶端的最新版本號與下載網址即時填入卡片,清單隨上游發布滾動更新。停止維護的客戶端(如 Clash for Windows、ClashX Meta)保留封存入口並明確標註,不再作為新安裝推薦。
MIHOMO · SOURCE
核心原始碼公開,一行指令即可複製到本機審查或自行編譯:
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git選型建議
不確定該裝哪一款,先看< a href="which-client.html">客戶端對比頁:按平台逐款列出維護狀態、核心與適用族群,結論直接給出。
FAQ PICKS
新手提問頻率最高的四條。完整問答按基礎認知、安裝設定、使用技巧、故障排除四類歸檔在 FAQ 頁。
先在瀏覽器直接開啟訂閱連結確認網址有效,再檢查客戶端的更新代理設定與系統時間;仍失敗時換網路環境重試。逐步排查清單見 FAQ 頁故障排除分類。
全平台統一首推 Clash Plus:介面中文、訂閱匯入一步完成,五個平台操作邏輯一致。各平台備選款的差異見 客戶端對比頁。
規則模式按設定分流,境內直連、其餘走代理,是日常預設;全域模式把全部流量交給目前節點,只在排查分流異常時臨時使用。切換示範見 快速上手教學。
只是瀏覽網頁不必開;遊戲、命令列工具或不服從系統代理的應用程式需要走代理時才開,授權一次即可。開啟條件與注意事項見 新手到進階手冊。
ARTICLES
圍繞安裝、核心、分流、DNS 的長文,按發布日期倒序更新。
涵蓋四大平台首次安裝的通用流程:取得安裝包、匯入訂閱、選擇代理模式與開機自動啟動,列出新手最常踩到的幾個雷區與對應處理辦法。
閱讀全文梳理原版 Clash 與 Clash Meta(mihomo)兩條核心線的功能差異、協定支援與維護狀態,給出不同使用情境下的核心選擇建議。
閱讀全文以境內外分流為目標,逐條講解規則類型、比對順序與策略群組搭配,附一段可直接套用的設定範例與分流結果驗證方法。
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